Познавательная игра «IT-Вселенная. Мир шифров и кодов» представлена в виде путешествия с тремя остановками, каждая из которых предусматривает выполнение практических заданий в малых группах, связанных с шифрованием информации.
- Первая остановка – историческая справка о зарождении «искусства шифрования», разбор понятий «шифра» и «кода».
- Вторая остановка – знакомство с разнообразными шифрами, кодами и их практическим применением при шифровании информации.
- Третья остановка – выявление способов использования шифров, кодов в педагогической деятельности при проектировании учебных занятий.
Цель игры: Организовать условия для получения новых знаний в области информационных технологий и применения их в педагогической деятельности.
Задачи игры:
- Рассмотреть разнообразные шифры, коды и принцип их действия посредством выполнения практических заданий.
- Выявить варианты применения шифров и кодов в педагогической деятельности через обмен мнениями.
- Стимулировать интерес и мотивацию педагогов к самообразованию.
- Способствовать сплочению коллектива через работу в малых группах.
- Распознавать разнообразные шифры и коды.
- Различать шифры с механизмом замены, перестановки и дробления.
- Применять шифры и коды при проектировании учебного занятия.